Результаты тестирования
Assassin's Creed Syndicate
В Syndicate новый флагман обходит нашу версию GeForce GTX 980 Ti на 27–30%, разница с Radeon Fury X уже под 70%. Разгон обеспечивает GeForce GTX 1080 ускорение в 11%. Стоит отметить, что загрузка памяти в выбранном режиме более 4,3 ГБ.
Batman: Arkham Knight
Немного неожиданный результат в Arkham Knight, где представитель AMD оказывается чуть быстрее GeForce GTX 980 Ti. И это при загрузке видеопамяти более 4,3 ГБ. GeForce GTX 1080 быстрее конкурентов примерно на 20%. GeForce GTX 980 Ti в разгоне максимально приближается к показателям новичка. Последний при разгоне улучшает свои показатели почти на 10%.
Battlefield 4
При масштабировании 150% в Battlefield 4 мы получаем картинку уровня 4K. В таком режиме разница между GeForce GTX 980 Ti и Radeon Fury X около 20%. GeForce GTX 1080 обгоняет предшественника на 25%, прирост от разгона до 10%.
DiRT Rally
В обычном Ultra-режиме при максимальном сглаживании старый флагман NVIDA со слегка повышенными частотами быстрее Fury X на 12% по средней частоте кадров при разнице более 22% по минимальному fps. GeForce GTX 1080 быстрее нашей версии GeForce GTX 980 Ti на 11–13%. Предшественник в разгоне легко нагоняет новичка.
Включение улучшенного блендинга немного увеличивает разницу между двумя GeForce и резко снижает показатели Radeon. В итоге GeForce GTX 1080 уже быстрее разогнанного GeForce GTX 980 Ti. А разница между новичком и Radeon Fury X просто колоссальная — более чем двукратная.
DOOM
Перед результатами в DOOM сразу отметим, что наблюдалась неполная загрузка GPU. В результате мы видим минимальную разницу между видеоадаптерами NVIDIA в номинале и в разгоне. Оба графических ускорителя обеспечивают сверхвысокий fps и демонстрируют хорошее преимущество относительно Radeon R9 Fury X.
Fallout 4
Сюрприз преподносит Fallout 4. При графике выше максимальных предустановок мы видим преимущество Fury X над старым флагманом NVIDIA. Но лидирует все равно GeForce GTX 1080, отрыв от GeForce GTX 980 Ti более 22%, разница с Fury X на уровне 2–16%. После разгона GeForce GTX 980 Ti приближается к уровню быстродействия новичка. Последний от повышения частот выигрывает 12–14%.
Far Cry Primal
В Far Cry Primal новый GeForce быстрее предшественника на 29–31%, разница с Fury X на уровне 33–38%. В этот раз разгон не позволяет компенсировать отставание GeForce GTX 980 Ti от новичка. Повышение частот самого GeForce GTX 1080 дает ускорение до 11%.
Gears of War: Ultimate Edition
После недавних обновлений в игре разблокировано ограничение по частоте кадров, в итоге мы можем провести сравнение в ней топовых видеоадаптеров. Между GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X примерный паритет. GeForce GTX 1080 производительнее GeForce GTX 980 Ti на 25–33%. Понятно, что в такой ситуации ни один ранее выпущенный графический ускоритель NVIDIA или AMD не нагонит новичка даже за счет повышения частот.
Grand Theft Auto 5
Серьезное преимущество GeForce GTX 980 Ti над Radeon R9 Fury X в GTA 5, а позиции GeForce GTX 1080 еще сильнее. Между видеоадаптерами NVIDIA разница 21–24%. Разгон позволяет старичку приблизиться к новому флагману. Последний слабо реагирует на повышение частот, но несколько процентов ускорения получает. Отметим, что загрузка видеопамяти во время прогона тестов превышала 4,8 ГБ.
Hitman
Новый Hitman благосклонен к решениям AMD. GeForce GTX 1080 быстрее Radeon Fury X на 19–20%, разница между ускорителями NVIDIA более 30%. Примечательно, что разгон практически не влияет на результаты новичка. Но игра вообще не отличается хорошей оптимизацией, особенно на GeForce. После включения DirectX 12 наблюдается невысокая загрузка ядра у решений NVIDIA.
В итоге после активации DirectX 12 все представители зеленого лагеря резко теряют в производительности. GeForce GTX 1080 хоть и сохраняет лидерство, но отрыв от конкурента AMD заметно снижается.
По итогам в очередной раз отметим, что играть в Hitman лучше при DirectX 11. Поддержка нового API прикручена к игре с такими костылями, что она просто не нужна.
Just Cause 3
Показатели GeForce GTX 1080 лучше результатов нашего экземпляра GeForce GTX 980 Ti на 26–32% в Just Cause 3. Разница с конкурентом AMD на уровне 43–53%. Разгон обеспечивают новичку ускорение более 10%.
Metro: Last Light
GeForce GTX 1080 быстрееGeForce GTX 980 Ti в Last Light почти на 28% при разнице 39% с Radeon R9 Fury X. Прирост от разгона 9%.
Quantum Break
При обычном Ultra-качестве в Quantum Break преимущество новичка над соперниками (которые почти равны) на уровне 25–28%. Игра ограничена 60 кадрами в секунду, хотя согласно показаниям максимальное значение может достигать и 61 кадра. В такой ситуации дальнейший разгон GeForce GTX 1080 дает минимальное изменение результатов.
Изначально игра работает по той же схеме, что и на консоли Xbox One. Конечное изображение формируется из меньшего с использованием специальных фильтров и сглаживания при соотношении 2:3. Лишь после недавнего обновления появилась возможность включения начального разрешения без такого масштабирования. И мы решили провести дополнительное тестирование при честном разрешении 2560x1440.
Результаты обескураживают низкими итоговыми значениями. При этом внезапно усиливаются позиции Radeon, хотя загрузка памяти достигает почти 5 ГБ и этот фактор должен был бы негативно повлиять на потенциал Fury X. На фоне низкой разницы в показателях между двумя GeForce возникает предположение, что причина низкой производительности в недостаточной программной оптимизации под такой режим. Возможно, отключение сглаживания поднимет fps, но оптимальным вариантом пока все равно остаются начальные установки графики.
Rise of the Tomb Raider
Игра Rise of the Tomb Raider при максимальных настройках графики (выше предустановок очень высокого уровня) загружает около 7 ГБ видеопамяти. И тут в лучшей ситуации GeForce GTX 1080 с его 8 ГБ. Новый флагман быстрее GeForce GTX 980 Ti на 33–35%. Разница с соперником AMD двукратная и даже выше. Прирост от разгона новичка до 11%.
Включение тяжелого сглаживания SSAA немного увеличивает отрыв GeForce GTX 1080 от соперников. Приятно, что новичок даже в таком экстремальном режиме обеспечивает полный комфорт и высокий fps.
Посмотрим, изменится ли ситуация после включения DirectX 12.
В отличие от Hitman ситуация совсем иная. Переход от DirectX 11 к DirectX 12 действительно обеспечивает небольшое ускорение в несколько процентов для всех участников. Но рекомендовать такой режим можно лишь для видеоускорителей NVIDIA. На Radeon наблюдается некорректный рендеринг с артефактами при максимальном качестве в DirectX 12.
The Witcher 3: Wild Hunt
В игре The Witcher 3 версии 1.21 наблюдались небольшие лаги и нестабильный минимальный fps. Причина этого не ясна, но этот факт нужно учитывать при оценке результатов и сравнении с нашими старыми обзорами. Если отталкиваться от стабильного среднего показателя, то разница между представителями NVIDIA около 28%, а отрыв GeForce GTX 1080 от Radeon R9 Fury X около 43%.
Даже после включения HairWorks новый GeForce GTX 1080 демонстрирует высокие показатели, которые устроят самого требовательного пользователя. Общая расстановка сил не меняется. Разгон обеспечивает новичку ускорение 12% по среднему fps, по минимальному разница больше.
Tom Clancy's The Division
В The Division разница от 21% до 29% между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 Ti. Разница с соперником AMD от 25% по среднему fps до 31% по минимальному. Разгон обеспечивает ускорение для новичка 10–11%.
Дополнительно проведено тестирование с HBAO+, но только для GeForce. На Radeon такой режим приводил к жутким артефактам, картинка превращалась в кашу. Это странно, ведь ранее мы спокойно тестировали видеокарты AMD при качественном затении HBAO+.
Такой режим затенения обеспечивает небольшое ускорение для представителей NVIDIA, что сделает игровой процесс на них еще более комфортным. С учетом лучшей картинки это вдвойне приятнее. Разница между старым и новым флагманом составляет 25–29%.
Total War: Attila
В Attila разница между видеоадаптерами NVIDIA 17–24%. Разрыв между GeForce GTX 1080 и Radeon R9 Fury X на уровне 31–49%. Разгон дает ускорение до 8% для лидера, а GeForce GTX 980 Ti с повышенными частотами приближается к показателям новичка в номинале.
XCOM 2
Менее 20% разницы между двумя GeForce в XCOM 2. Отставание соперника AMD от лидера до 27%. После разгона GeForce GTX 980 Ti вновь подбирается к GeForce GTX 1080 в номинале. Последний после повышения частот получает ускорение до 8%.
3DMark 11
Почти 32% выигрывает GeForce GTX 1080 у GeForce GTX 980 Ti. Отрыв лидера от Radeon R9 Fury X почти 59%. Ускорение от разгона GeForce GTX 1080 на уровне 12%.
3DMark Fire Strike
И снова разница 32% между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 Ti. Отставание Radeon R9 Fury X уже 36%.
В самом тяжелом режиме Fire Strike разница между представителями NVIDIA лишь 26%. Разрыв между GeForce GTX 1080 и Radeon R9 Fury X на уровне 32%. Разгон лидера обеспечивает ему ускорение в 13%.
Энергопотребление
Самые низкие показатели потребления электроэнергии у GeForce GTX 1080. Неожиданно высокие аппетиты у нашего заместителя Fury X. Но тут стоит напомнить, что это изначально другой видеоадаптер в разгоне, поэтому на графике он и указан под своим реальным именем. Старые наши тесты показывали минимальную разницу в мощности между GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X.
Выводы
GeForce GTX 1080 уверенно занимает место нового лидера среди однопроцессорных графических решений. Новый чемпион демонстрирует преимущество относительно GeForce GTX 980 Ti в среднем на уровне 25–30%. В итоге даже после разгона GeForce GTX 980 Ti если и может нагнать нового флагмана, то лишь в некоторых приложениях. Преимущество относительно Radeon R9 Fury X еще выше. Высокие показатели производительности сочетаются с пониженным энергопотреблением.
При анализе характеристик GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1080 можно отметить, что при небольшой разнице в количестве вычислительных блоков важную роль в итоговой производительности нового флагмана играет значительное ускорение по частотам. Высокий объем памяти обеспечит преимущества в сверхтяжелых режимах или в разрешении 4K. Серьезное преимущество новичок должен получит при рендеринге для систем виртуальной реальности благодаря ряду важных оптимизаций. VR пока остается перспективным, но слабо развитым направлением игровой индустрии. А в отечественных реалиях гарнитуры VR рискуют и в будущем остаться уделом исключительно небольшой прослойки энтузиастов. Тем не менее, нужно понимать, что весь свой потенциал GeForce GTX 1080 пока еще не раскрывает. По мере популяризации DirectX 12 и роста системных требований современных игр отрыв GeForce GTX 1080 от ранее выпущенных топовых видеокарт будет только возрастать.
GeForce GTX 1080 является лучшим выбором для состоятельного игрока, который хочет получить максимум производительности на данный момент и наилучшую производительность в VR, если это будет иметь для него значение в будущем. Стандартная версия Founders Edition вполне удовлетворит его требованиям. Такие видеокарты работают при умеренном шуме и греются даже чуть слабее предыдущего флагмана. К числу таких решений относится и рассмотренная видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition (GV-N1080D5X-8GD-B). Такую карту в случае необходимости можно и разогнать, что обеспечит некоторое дополнительное ускорение. Полное раскрытие потенциала GeForce GTX 1080 потребует замены охлаждения для сохранения акустического комфорта, что, впрочем, характерно для всех референсных продуктов. Более высокими возможностями в этом плане обладают нереференсные видеокарты с изначально улучшенным воздушным охлаждением. И некоторые из них мы рассмотрим в ближайших обзорах.