Результаты тестирования
На итоговых диаграммах производительности результаты Radeon RX Vega 64 сгруппированы вместе. Нижние данные отвечают показателям с более экономичным BIOS, средние данные отвечают показателям при основном BIOS в режиме Balanced, верхние результаты — разгон.
ARK: Survival Evolved
Из-за крайне высоких требования пришлось ограничиться тестами в одном разрешении, и даже для него снижать настройки ниже максимума.
Radeon RX Vega 64 проигрывает GeForce GTX 1080, и только при разгоне нагоняет конкурента. В разгоне видеоадаптер выдает лишь 30–36 fps, так что в итоге придется понижать качество графики до высокого уровня.
Battlefield 4
В обоих разрешениях Battlefield 4 уверенно лидирует GeForce GTX 1080. В режиме 4K разрыв между соперники поменьше, и новичок AMD нагоняет представителя NVIDIA за счет повышения частот.
Battlefield 1
Сравним производительность в Battlefield 1 при разных версиях DirectX.
Небольшой перевес в пользу Radeon RX Vega 64 в DirectX 11, даже при экономичном BIOS. В DirectX 12 новичок AMD показывает идентичные результаты со старым API, есть даже слабая тенденция к росту среднего fps. А вот на GeForce GTX 1080 производительность резко падает, и этот видеоадаптер оказывается далеко позади.
Со стандартным BIOS у Radeon RX Vega 64 преимущество над конкурентом более 3% в DirectX 11 и 16% в DirectX 12. Переход к новому API почти не снижает производительность у AMD и более серьезно сказывается на падении результатов у представителя NVIDIA. Так что оптимальным выбором для всех решений все равно остается DirectX 11, и оба соперника могут обеспечить нормальную производительность в 4K.
Deus Ex: Mankind Divided
Вначале сравним показатели в Mankind Divided при разных версиях DirectX в режиме Quad HD.
Переход с DirectX 11 на DirectX 12 обеспечивает ускорение 3–5% для Radeon RX Vega 64, а GeForce GTX 1080 теряет в производительности около 1%. В обоих режимах Radeon RX Vega 64 в экономичной конфигурации быстрее GeForce GTX 1080 в номинале. Во втором режиме флагман AMD изначально показывает производительность уровня GeForce GTX 1080 в разгоне.
Для тестирования в 4K выбран режим DirectX 12.
Преимущество Radeon RX Vega 64 над соперником достигает 10% при начальных частотах. Начальный уровень производительно Vega близок к показателям GeForce GTX 1080 в разгоне.
DiRT 4
Уверенно лидирует Radeon RX Vega 64. Новичок при начальных частотах показывает производительность уровня разогнанного GeForce GTX 1080 и даже выше. Разгон обеспечивает дополнительное ускорение более 9%.
DOOM
Все тесты в DOOM проведены исключительно под API Vulkan.
Оба участника обеспечивают хорошую производительность вплоть до разрешения 4K. Явное преимущество на стороне Radeon RX Vega 64, и в 4K она более весомое. При максимальном разрешение даже с экономичным вторым BIOS новичок быстрее GeForce GTX 1080 с предельными частотами. Разгон обеспечивает Radeon ускорение более 10% в тяжелом режиме.
Fallout 4
При максимальных настройках графики и меньшем разрешении в Fallout 4 лидирует GeForce GTX 1080. И если по среднем частоте разница между конкурентами небольшая, то выигрыш по минимальному fps явный.
Переход к максимальному разрешению и более простому режиму AO с менее ресурсоемким сглаживанием выводит в лидеры Radeon RX Vega 64. При стандартном BIOS этот видеоадаптер изначально близок к показателям разогнанного GeForce GTX 1080. Повышение частот у Radeon RX Vega 64 обеспечивает прирост быстродействия 4–8%.
Forza Horizon 3
Forza Horizon 3 является лучшим представителем аркадных гонок с открытым миром за последние несколько лет. К сожалению, из-за трудностей с измерениями и нестабильной производительности мы редко добавляем игру в тесты, но в данном случае решили не обходить ее вниманием.
Еще одна победа Radeon RX Vega 64. При стандартных установках видеоадаптер показывает результаты на уровне разогнанного конкурента. Второй экономичный BIOS снижает показатели на каких-то пару процентов. Разгон ускоряет героя обзора на 5%.
For Honor
GeForce GTX 1080 возвращает себе лидерство. В бечнмарке For Honor конкурент быстрее Radeon RX Vega 64 на 5–7%. В разгоне Radeon RX Vega 64 легко нагоняет соперника. Результаты обоих в 4K не особо высокие, хотя нетребовательного игрока устроят. Отключение сглаживания или какие-то дополнительные операции доведут производительность до более оптимального уровня.
Gears of War 4
Близкие показатели у Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 в Gears of War 4. С экономичным BIOS представитель AMD слабее на несколько процентов, разгон ускоряет его на 9%.
Grand Theft Auto 5
Слабые позиции у Radeon RX Vega 64 в GTA 5, причем показатели в более низком разрешении с MSAA на одном уровне с результатами в 4K при простом сглаживании FXAA. Тут GeForce GTX 1080 показывает недостижимый уровень производительности, и нагнать конкурента никакой разгон не поможет.
Hellblade: Senua's Sacrifice
Radeon RX Vega 64 проигрывает сопернику и в Hellblade. Разница между ними уменьшается при переходе к 4K, но на общую расстановку сил это не влияет. Также результаты в максимальном разрешении довольно низкие у обоих участников, для комфортного игрового процесса придется снижать настройки графики.
Mass Effect: Andromeda
В Andromeda герой обзора проигрывает GeForce GTX 1080 более 5% в разрешении 2560x1440 и 1–3% в 3840x2160. В первом режиме после разгона явное преимущество на стороне соперника NVIDIA, во втором режиме разогнанные конкуренты близки.
Prey (2017)
Похожая ситуация в Prey. Представитель AMD проигрывает несколько процентов, но при переходе к 4K стремится нагнать конкурента. Разгон обеспечивает ускорение до 10%. Разница между двумя BIOS минимальна.
The Witcher 3: Wild Hunt
В более низком разрешении с HairWorks в The Witcher 3 лидирует новый флагман AMD. Со стандартным BIOS он на несколько процентов быстрее конкурента, и сохраняет крошечный перевес после разгона.
Переход к высокому разрешению незначительно влияет на расстановку сил. Теперь можно говорить о равных результатах.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
В данной игре можно констатировать паритет между соперниками при сравнении Radeon RX Vega 64 со стандартным BIOS. В разгоне GeForce GTX 1080 вырывается вперед, но с небольшим преимуществом.
Tom Clancy's The Division
Вначале сравним результаты в DirectX 11 и DirectX 12.
Переход на новую версию DirectX ускоряет The Division. Это лучше всего заметно на Radeon RX Vega 64 — видеоадаптер улучшает свои показатели на 4–8%. У GeForce GTX 1080 рост результатов намного меньше. По итогам же флагман AMD лидирует в обоих режимах.
Сравнение в 4K проводилось только при рендеринге в DirectX 12, и тут положение GeForce GTX 1080 можно охарактеризовать как полный разгром. Отрыв Radeon RX Vega 64 огромен, и конкуренту NVIDIA его не нагнать ни при каком разгоне.
Warhammer 40000: Dawn of War III
Очередная победа Radeon RX Vega 64. Наибольшее преимущество заметно в меньшем разрешении, в 4K разница между ними скромнее. Но в обоих режимах ускоренный GeForce GTX 1080 лишь приближается к показателям Radeon RX Vega 64 с экономичным BIOS.
Watch Dogs 2
Конкурент NVIDIA лидирует в Watch Dogs 2. Отставание Radeon RX Vega 64 на уровне 13–18%, что разгоном не компенсировать. Герой обзора плохо справляется с режимом 4K, в этом режиме GeForce GTX 1080 обеспечит лучший комфорт в игре.
Superposition Benchmark
Новый бенчмарк на движке Unigine. Из доступных API выбран более быстрый DirectX 11 при стандартном профиле настроек Full HD Extreme. Для наглядности приведены итоговые данные в виде общего балла и в виде fps.
Очень близкие результаты у Radeon RX Vega 64 со стандартным BIOS и у референсного GeForce GTX 1080, но небольшой перевес все же остается за первым. И это актуально как для номинальных режимов, так и для сравнения в разгоне.
3DMark Fire Strike
В обоих тестовых режимах Radeon RX Vega 64 оказывается быстрее GeForce GTX 1080. Среднее преимущество около 6%, если отталкиваться от результатов Radeon с основным BIOS.
3DMark Time Spy
В бенчмарке под DirectX 12 ситуация немного меняется. Radeon RX Vega 64 удерживает лидерство в номинале с совершенно крошечным перевесом, а после разгона конкурент быстрее.
Сравнение геймплея
Дополним приведенные данные и выводы сравнением Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 в видеоформате.
В ролике напрямую сравниваются одинаковые геймплейные эпизоды в разрешении 2560x1440, что позволит сравнить соотношение между соперниками в динамике. Видеокарты функционировали в номинальных режимах.
Энергопотребление
Разница в энергопотреблении значительная. У Radeon RX Vega 64 чрезвычайно высокие показатели с любой версией BIOS, и разгон увеличивает их. Причем на графике вы видите среднее значение по итогам нескольких контрольных приложений, в отдельных играх показания в разгоне превышали 600 Вт. GeForce GTX 1080 остается самым экономичным решением топового уровня.
Выводы
По итогам тестирования из 22 тестовых приложений Radeon RX Vega 64 лидирует в 10, плюс преимущество в одном режиме для Fallout 4 и Witcher 3, а в Gears of War 4 и Ghost Recon: Wildlands можно говорить о паритете. То есть Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 являются решениями одного уровня с близкой производительности. Плюсом Radeon являются лучшие результаты почти во всех играх под DirectX 12. В Forza Horizon 3 и The Division флагман AMD в номинале показывает производительность разогнанного GeForce GTX 1080 или даже выше. Это говорит об определенном потенциале, но будет ли он раскрыт в будущем — неизвестно. Поскольку DirectX 12 ограничен платформой Windows 10, то старая версия DirectX 11 или альтернативные API будут долго оставаться основными. Существенным минусом Radeon RX Vega 64 является чрезвычайно высокое энергопотребление. Но тонкий баланс настроек позволил добиться того, что рабочие температуры при воздушном охлаждении держаться в разумных пределах. Возможность задействовать экономичные режимы сделают видеокарту еще холоднее. По результатам видно, что переключение на второй BIOS снижает производительность на несколько процентов, и это не критично для общей производительности. Программное переключение в экономный режим Save обеспечит еще лучшие температурно-шумовые характеристики, но потери в производительности будут существенными из-за более жестких ограничений по мощности.
Видеокарта Radeon RX Vega 64 не стала большим прорывом, но стала знаковым событием непосредственно для AMD. Это производительное решение с определенными недостатками, но разработчик постарался предоставить пользователям возможности и средства для компенсации этих недостатков. Также стоит учитывать, что мы тестировали самую простую версию Radeon RX Vega 64 с воздушным охлаждением. AMD выпускает еще Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled с автономной СВО и более высокими рабочими частотами. Такая версия явно быстрее GeForce GTX 1080. Впрочем, есть и множество ускоренных вариантов GeForce GTX 1080 с заводским разгоном. Так что цена станет ключевым фактором при выборе видеокарты. Если вы фанат продукции AMD и готовы мириться с высоким энергопотреблением, то Radeon RX Vega 64 вас однозначно порадует.
К моменту написания данной статьи есть уже опыт общения с другим экземпляром Radeon RX Vega 64, который показывает, что частоты в режиме Boost могут немного различаться. Но небольшие расхождения в производительности между разными видеокартами одной серии не принципиальны для общей картины в целом. Важное дополнение по разгону. Мы не рекомендуем разгонять видеокарты с воздушным охлаждением, это проблематично и опасно. Но снижение напряжений и эксперименты с лимитом мощности оправданы и полезны.
Мы продолжим изучать особенности нового флагмана AMD в будущих обзорах. И после обзора нереференсной версии выйдет еще несколько игровых тестирований, посвященных основным релизам этой осени. В этих статьях будут новые сравнения Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080, а также тесты других видеокарт. Оставайтесь с нами!