Среди бюджетных решений новой серии компания AMD представила пока две модели — Radeon R7 370 и Radeon R7 360. Обе являются разогнанными версиями старых видеокарт. Radeon R7 370 повторяет Radeon R7 265, чьи корни восходят еще к Radeon HD 7850. Radeon R7 360 тоже не является полноценной новинкой. В основе этого акселератора модель Radeon R7 260 на графическом процессоре Bonaire, который впервые дебютировал на Radeon HD 7790.

Процессор Tobago, он же Bonaire в прошлом, базируется на архитектуре GCN версии 1.1. Его вычислительная мощь обеспечивается 14 Compute Unit с 896 потоковыми процессорами и 56 текстурными блоками. Работа с внешней памятью обеспечивается двумя контроллерами по шине общей разрядностью 128 бит.

AMD Tobago

Такой полной конфигурацией обладали Radeon R7 260X и Radeon HD 7790. Новая видеокарта Radeon R7 360 оперирует 768 потоковыми процессорами и 48 текстурными блоками, являясь копией Radeon R7 260. Разница у них в рабочих частотах. Если видеокарта Radeon R7 260 работала при частотной конфигурации 1000/6000 МГц (ядро/память), то Radeon R7 360 работает на 1050/6500 МГц. Второе важное изменение — увеличенный до двух гигабайт объем памяти. Многие современные игры при разрешении Full HD требуют иногда более двух гигабайт, так что такое улучшение будет крайне важным.

Отметим, что среди старых моделей таким объемом памяти обладали лишь особые версии Radeon R7 260X, для которых даже предусматривались более высокие рабочие частоты в сравнении со стандартными Radeon R7 260X 1GB. Все разнообразие видеокарта на базе Bonaire/Tobago вы можете оценить по нижней таблице с их характеристиками.

Видеоадаптер Radeon R7 360 Radeon R7 260X 2GB Radeon R7 260X 1GB Radeon R7 260 Radeon HD 7790
Ядро Tobago Bonaire Bonaire Bonaire Bonaire
Количество транзисторов, млн. шт 2080 2080 2080 2080 2080
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 160 160 160 160 160
Количество потоковых процессоров 768 896 896 768 896
Количество текстурных блоков 48 56 56 48 56
Количество блоков рендеринга 16 16 16 16 16
Частота ядра, МГц до 1050 1100 1000 1000 1000
Шина памяти, бит 128 128 128 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 6500 6500 6000 6000 6000
Объём памяти, МБ 2048 2048 1024 1024 1024
Поддерживаемые API DirectX 12 Vulkan
Mantle
DirectX 11.2 (DirectX 12)
Vulkan
Mantle
DirectX 11.2 (DirectX 12)
Vulkan
Mantle
DirectX 11.2 (DirectX 12)
Vulkan
Mantle
DirectX 11.2 (DirectX 12)
Vulkan
Mantle
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Уровень TDP, Вт 100 115 до 115 95 85

На фоне отсутствия карты со всеми вычислительными блоками можно предположить в скором будущем появление Radeon R7 360X, у которой заодно будут и более высокие рабочие частоты. Пока же рассмотрим младшую модель на примере карты от компании Sapphire. Изучим ее возможности, проверим на разгон и проведем сравнение производительности с GeForce GTX 750 Ti. Этот конкурент с более высоким ценником, но тем интереснее взглянуть их противостояние. Возможность нагнать более дорогую видеокарту за счет разгона — один из важных критериев, на который мы всегда обращаем внимание. Radeon R7 360 это по силам.


Sapphire Nitro R7 360 2G D5 (P/N 299-1E322-001SA)

Видеокарта Sapphire поставляется в небольшой коробке.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Комплектуется переходником DVI/D-Sub, диском с программным обеспечением и инструкцией.

Сама видеокарта выглядит как типичный представитель бюджетного класса — малые размеры, кулер с одним вентилятором и простым радиатором без тепловых трубок.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Длина Sapphire лишь 17 сантиметров. Требуется внешнее питание, в углу расположен соответствующий шестиконтактный разъем.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Сверху видеокарта накрыта пластиковым кожухом простого дизайна с логотипами по краям. По бокам есть прорези, через них видно, что радиатор хоть и простой, но крупный.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

На задней панели расположено три интерфейсных видеоразъема: DipslayPort, HDMI и DVI.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Теперь давайте взглянем на систему охлаждения. Верхний кожух легко откручивается без полного демонтажа всей системы, открывая все «внутренности». Это удобно, если нужно будет почистить видеокарту от скопившейся пыли.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Под кожухом два алюминиевых радиатора. Один охлаждает силовые элементы узла питания. Второй устанавливается на графический чип — у него массивная сердцевина и множество расходящихся во все стороны лепестков. Типовая конструкция для дешевых видеокарт, которая с небольшими изменениями используется почти всеми производителями.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Вентилятор Apistek GA92S2U прикручивается прямо к кожуху. Его диаметр 92 мм, это максимально крупный формат при таких габаритах видеокарты.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire выполнен на черном текстолите. Система питания ядра насчитывает четыре фазы, питание памяти однофазное.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Процессор Tobago окружен простой защитной рамкой.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Два гигабайта памяти набраны четырьмя микросхемами SKhynix H5GС4H24AJR R0C.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Рабочие частоты Sapphire Nitro R7 360 2G D5 слегка повышены. Чип работает на 1060 МГц, эффективная частота памяти соответствует стандартным предписаниям в 6500 МГц (физическое значение 1625 МГц).

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

ASIC Quality нашего экземпляра составляет 76,8%.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

При игровой нагрузке ядро видеокарты прогревалось не выше 72 °C при 24 °C в помещении. Максимальная скорость вращения охлаждающего вентилятора достигала значения 1580 об/мин. Шум слабый. Ниже в качестве наглядного примера приведен скриншот мониторинга параметров во время тестирования Metro: Last Light.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

С разгоном видеокарта не подкачала. Полную стабильность она сохраняла при частоте ядра 1235 МГц и при частоте памяти 7920 МГц. И если потенциал GPU вполне соответствует тем результатам, что показывали представители старой серии, то результаты памяти без преувеличения можно назвать рекордными. В итоге рост частот относительно рекомендованного уровня составил 18% по ядру и 22% по памяти. Относительно рекомендованных частот R7 260 это разница в 24 и 32%.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Такие результаты потребовали небольшого повышения скорости вентилятора. При помощи ручных настроек он был ускорен до 1900 об/мин, что, к сожалению, уже сопровождалось явным гулом. Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренная карта Sapphire будет протестирована при заводских установках, в разгоне и на рекомендованных частотах (как замена стандартной версии). Компания AMD рассматривает Radeon R7 360 в качестве конкурента для GeForce GTX 750, но у нас не было на руках такой карты. Так что сравним Radeon c более дорогим GeForce GTX 750 Ti, который будет протестирован только при стандартных частотах. В качестве эксперимента в тестирование добавлена абстрактная версия Radeon R7 260 с памятью 2 ГБ. Абстрактность ее заключается в том, что выпускалась эта модель исключительно с 1 ГБ памяти. А если кто-то и выпустил вариант с 2 ГБ, то это была уникальная видеокарта. По крайней мере, нам не удалось найти ни одной модели Radeon R7 260 с 2 ГБ в списке выпускаемых продуктов, такая память была прерогативой исключительно Radeon R7 260X. Поэтому по ходу тестирования не будем акцентировать внимание на таком необычном участнике, прокомментируем только результаты в 3DMark и Metro: Last Light, где 1 ГБ достаточно.

Видеоадаптер GeForce GTX 750 Ti Radeon R7 360 Radeon R7 360 Radeon R7 260 2GB
Ядро GM107 Tobago Tobago Bonaire
Количество транзисторов, млн. шт 1870 2080 2080 2080
Техпроцесс, нм 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 148 160 160 160
Количество потоковых процессоров 640 768 768 768
Количество текстурных блоков 40 48 48 48
Количество блоков рендеринга 16 16 16 16
Частота ядра, МГц 1020–1085 до 1050 до 1050 1000
Шина памяти, бит 128 128 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 5400 6500 6500 6000
Объём памяти, МБ 2048 2048 2048 2048
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Заявленный уровень мощности, Вт 60 100 100 95


Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:
  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 15.10 beta;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 358.50.
Настройки драйверов стандартные. Все тесты проводились в разрешении 1920x1080. Часть тестов дополнена результатами большого тестирования GeForce GTX 950 и Radeon R7 370. Эти приложения вместе с 3DMark вынесены в конец списка. Остальные тестовые приложения идут в алфавитном порядке.


Методика тестирования

Alien: Isolation

Для тестирования использовался стандартный игровой бенчмарк, который запускается путем добавления к свойствам ярлыка параметра -benchmark. Четыре повтора. Стандартные средства подсчета fps фиксируют чрезмерно низкий минимальный fps, который если и имеет место, то только в момент старта теста. Поэтому дополнительно задействовался Fraps для фиксации более адекватного минимального fps. Все параметры графики на максимум при разрешении 1920x1080, затенений HDAO, сглаживание SMAA T2x.


Battlefield 4

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Шесть повторов. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.


Все параметры графики на Ultra, отключено только сглаживание.


Fallout 4

Тестирование проходило при помощи Fraps путем переигрывания минутного эпизода с прогулкой по заброшенному городку, в который герой попадает сразу после выхода из бункера. Шесть повторов для снижения погрешности. Графика установлена в режим «Высоко» (High), но сглаживание принудительно понижено до режима FXAA.


Far Cry 4

Пролог, момент освобождение героя, которого везут на машине по горной дороге. Все происходит автоматически, не требуя особого вмешательства пользователя. Но для более достоверной игровой симуляции производилась стрельба из оружия. 40-секундный эпизод повторялся по семь раз для каждого участника тестирования.


Все параметры графики на Ultra при затенении SSBC. Лучи света и сглаживание отключены, как и тяжелый режим теней NVIDIA PCSS и продвинутая шерсть с технологией HairWorks.


Grand Theft Auto 5

Для тестирования использовался встроенный бенчмарк. Средний fps высчитывался как среднее значение по итогам всех тестовых сцен. Минимальный fps за все время бенчмарка фиксировался при помощи Fraps. Пять повторов.


Все параметры графики в положении «Очень высоко» или «Высоко», без переключения к Ultra-уровню там, где это возможно. Дополнительно отключен эффект размытия в движении, а качество тесселяции в самом простом «стандартном» значении. Сглаживание не включалось.

Grand Theft Auto 5


The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад. Пять повторов.


Настройки графики подобраны в ручном режиме на базе нашего широкого руководства по настройкам. Вначале все основные параметры установлены на высокий уровень, дополнительно понижена плотность травы до минимума, эффекты HairWorks деактивированы. Все эффекты постобработки отключены.

The Witcher 3: Wild Hunt


War Thunder

Шесть прогонов встроенного теста «Танковое сражение». Максимальные параметры качества графики при активации всех дополнительных эффектов и сглаживаниия в режиме 2x.


Mad Max

Переигрывался небольшой игровой эпизод после первой миссии. Производительность измерялась при помощи Fraps. Шесть повторов для уменьшения погрешности. Порядок действий отражен ниже.


Все настройки графики на максимуме, все эффекты включены.


Metro: Last Light

Пять прогонов встроенного бенчмарка при максимальных настройках графики без PhysX для сравнения младших и старших видеокарт. Для сравнения Radeon R7 360 и GeForce GTX 750 Ti задействовано сочетание высокого качества основных настроек при низком качестве Motion Blur и нормальном уровне качества тесселяции.


3DMark 11

Тестирование в режиме Extreme


3DMark Fire Strike

Тестирование в Fire Strike в самом простом режиме при разрешении 1920x1080.


Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в четырех приложениях:
  • Far Cry 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Metro: Last Light;
  • War Thunder.
В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее пиковое по отдельным тестам, а потом вычислялось общее среднее значение. Данные снимались при помощи прибора Cost Control 3000. Результаты тестирования

Alien: Isolation

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Отличный хорор Alien: Isolation с приятной графикой и невысокими системными требованиями является хорошим кандидатом для сравнения производительности бюджетных видеокарт.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Radeon R7 360 уступает до 18% по минимальному fps GeForce GTX 750 Ti при разнице в 14% по средней частоте кадров. Компенсировать свое отставание герою обзора удается за счет разгона до 1235/7920 МГц.


Battlefield 4

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

До 28% разница по минимальному fps между Radeon R7 360 и GeForce GTX 750 Ti в Battlefield 4, по среднему fps отрыв конкурента скромнее — на уровне 16%. Разгон позволяет ускорить Sapphire на 15–20%, что значительно уменьшает отставание от соперника.


Fallout 4

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Менее 10% проигрывает герой обзора GeForce GTX 750 Ti. Так что разгон позволяет легко обойти соперника.


Far Cry 4

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

А вот результаты в Far Cry 4 можно назвать неожиданными. GeForce GTX 750 Ti удерживает лидерство лишь по минимальному fps. Radeon R7 360 после разгона добивается преимущества в производительности на уровне 12–18%.


Grand Theft Auto 5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Radeon R7 360 в Grand Theft Auto уже уступает конкуренту NVIDIA. При рекомендованных частотах отставание на уровне 18–19%, после разгона Sapphire отставание уменьшается до 3–6%.


The Witcher 3: Wild Hunt

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Еще одна игра, где нет особого преимущества референсной версии GeForce GTX 750 Ti над Radeon R7 360, представитель NVIDIA лишь на 5% лучше по среднему fps. Так что в разгоне Radeon уверенно вырывается в лидеры. Стоит отметить, что «Ведьмак» не требователен в объему видеопамяти, поэтому приведенные результаты нашего Radeon R7 260 2ГБ будут близки к результатам обычных видеокарт этой серии. И даже старая модель на фоне GeForce GTX 750 Ti выглядит неплохо.


War Thunder

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Недавно игра получила крупное обновление с изменениями графического движка.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Участники демонстрируют хорошие показатели даже при активном сглаживании. Radeon R7 360 проигрывает GeForce GTX 750 Ti лишь 7–10%, вырываясь вперед за счет разгона.


Mad Max

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Менее 8% уступает новый Radeon сопернику GeForce GTX 750 Ti в Mad Max. Следующий в иерархии AMD новичок Radeon R7 370 быстрее Radeon R7 360 на внушительные 30–34%. Но между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 750 Ti разница еще больше.


Metro: Last Light

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

GeForce GTX 750 Ti в значительном отрыве от Radeon R7 360 в Metro — разница между ними более 23%. Разгон позволяет Sapphire добиться роста быстродействия в 15%. Игра использует около 1 ГБ, так что можно смело констатировать разницу более 7% между новым Radeon и его предшественником в лице Radeon R7 260.

Дополнительно проведено тестирование на максимальных настройках качества. Такой режим при достойном fps основные участник не могут обеспечить, но это позволит сравнить их со старшими решениями в реальных игровых условиях.

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Отставание Radeon R7 360 от GeForce GTX 750 Ti возрастает до 24%. Radeon R7 360 уступает Radeon R7 360 более 34%, что никаким разгоном не компенсировать. А вот GeForce GTX 750 Ti в разгоне вполне мог бы нагнать старшего Radeon.


3DMark 11

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Radeon R7 360 быстрее Radeon R7 260 на 4%. Крошечный заводской разгон Sapphire Nitro обеспечивает почти нулевую разницу относительно рекомендованных частот. Отставание от GeForce GTX 750 Ti почти 21%. Разгон до 1235/7920 МГц обеспечивает ускорение на 15%.


3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Разница между Radeon R7 360 и GeForce GTX 750 Ti сокращается до 10%, что легко компенсируется разгоном. Sapphire даже может добиться преимущества над соперником. Разрыв между Radeon R7 360 и Radeon R7 370 составляет 38%.


Энергопотребление

Sapphire Nitro R7 360 2G D5

Самые низкие показатели у GeForce GTX 750 Ti. Видеоадаптеры AMD потребляют больше энергии, но вряд ли итоговую разницу в этой категории устройств можно считать критической.


Выводы

Radeon R7 360 — еще одна обновленная видеокарта, полученная путем наращивания мышц у старой модели. Radeon R7 260 повысили частоты и увеличили память, обеспечив более высокую производительность. В итоге даже с более дорогим конкурентом GeForce GTX 750 Ti во многих играх разница небольшая, а при разгоне даже удается добиться паритета. На фоне таких результатов можно заочно предположить, что GeForce GTX 750 будет весьма трудно противостоять новичку. Стоит еще отметить, что конечная стоимость устройств данной категории зависит от объема видеопамяти. Например, GeForce GTX 750 Ti с 1 ГБ предлагаются по одной цене с Radeon R7 360 2GB, но малый объем памяти может нивелировать почти все преимущества соперника NVIDIA. Аналогично, стоит понимать, что покупая Radeon R7 260/260X с 1 ГБ вы тоже не сможете в полной мере заменить новинку и выиграть в цене.

Рассмотренная видеокарта Sapphire Nitro R7 360 2G D5 является достойным представителем своей серии. Охлаждение хорошо справляется со своими задачами в номинале, но максимальный разгон будет сопряжен с высоким шумом. Разгон GPU на ожидаемом уровне, а вот результаты разгона памяти впечатляющие. Достойный кандидат на покупку по умеренной цене.