GeForce GTX 650 Ti
В основе новой модели графический чип GK106, полноценная версия которого используется в GeForce GTX 660. Кстати в следующей по иерархии карте, GeForce GTX 660 Ti, задействован уже GK104. Так что разобраться в нынешнем поколении NVIDIA неискушенному пользователю не так уж и просто. У GeForce GTX 650 Ti, естественно, часть вычислительных блоков отключена, да и рабочие частоты пониже чем у GTX 660. Отключен один SMX-блок, треть ROP с кэшем L2 и один из трех контроллеров памяти. Итого у такого чипа осталось активными 768 потоковых процессоров, 64 текстурных блока, 16 блоков блендинга, 256 КБ кэш-памяти и 128-битная шина, сообщающаяся с видеопамятью.
В сравнении с простым GeForce GTX 650 разница существенная — двукратное превосходство Ti-версии по потоковым процессорам и текстурным блокам. Но вот количество ROP у них одинаковое, да и шина в 128-бит не даст сильно «развернуться» старшей видеокарте. Графический процессор у GTX 650 Ti работает на 925 МГц без технологии Boost (судя по некоторым другим данным реальная частота 928 МГц). Интересно, что младшая версия работает на 1058 МГц, но при этом все равно экономичнее. Ее уровень TDP равен 64 Вт, а для GeForce GTX 650 Ti заявлено 110 Вт. Частота памяти GDDR5 относительно младшей модели возросла незначительно — до 5400 МГц. При 128-битной шине и существенном росте вычислительной мощи GPU такой небольшой прирост по частоте памяти вызывает некоторое удивление. У GeForce GTX 660 память изначально работает на 6008 МГц. Сомнительно, что контроллер урезанного GK106 по возможностям работы с памятью значительно хуже. Тем более, как покажет наше тестирование, и значительно большие частоты GDDR5 для GeForce GTX 650 Ti не составляют проблем. Еще один признак бюджетности — наличие лишь одного гигабайта видеопамяти. Хотя некоторые производители в первый же день успели анонсировать версии с 2 ГБ памяти на борту.
Видеоадаптер | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 550 Ti |
Ядро | GK106 | GK106 | GK107 | GF114 | GF104 | GF116 |
Количество транзисторов, млн. шт | 2540 | 2540 | 1300 | 1950 | 1950 | 1170 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 221 | 221 | 118 | 332 | 332 | 228 |
Количество потоковых процессоров | 960 | 768 | 384 | 336 | 336 | 192 |
Количество текстурных блоков | 80 | 64 | 32 | 56 | 56 | 32 |
Количество блоков рендеринга | 24 | 16 | 16 | 32 | 32 | 16 |
Частота ядра, МГц | 980—1033 | 925 | 1058 | 810 (1620)* | 675 (1350)* | 900 (1800)* |
Шина памяти, бит | 192 | 128 | 128 | 256 | 256 | 192 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 5400 | 5000 | 4008 | 3600 | 4104 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
TDP, Вт | 140 | 110 | 64 | 150 | 160 | 116 |
Согласно данным NVIDIA новичок выигрывает у предшественника GeForce GTX 550 Ti от 20% до 60—70% производительности в зависимости от приложения. Так что новый ускоритель вполне можно рассматривать как замену для GeForce GTX 460.
Среди представителей AMD основным конкурентом рассматривается Radeon HD 7770. Относительно этой карты обещано преимущество в 15—35% (в Diablo 3 вообще обещают 63%). Хотя изначально по своей цене GeForce GTX 650 Ti следует рассматривать как промежуточный вариант между Radeon HD 7770 и Radeon HD 7850. В нашем тестировании мы сравним новый видеоадаптер с обоими этими Radeon и представителями прошлого поколения GeForce, чтобы сразу же расставить все точки над «i» в вопросе производительности.
Очень приятным бонусом для первых покупателей видеоадаптера станет наличие кода для Assassin's Creed III, который в сервисах электронной дистрибуции предлагается от $60. Отличный подарочек. Это продолжение хорошей традиции, начало которой дал запуск GeForce GTX 660 Ti с Borderlands 2 в качестве бонуса. Правда эту акцию поддерживают не все партнеры NVIDIA, да и количество видеокарт с такими подарочными кодами тоже ограничено. В прошлый раз к нам попал на тесты Zotac, который имел в комплекте код для Borderlands 2. В данном случае на тестировании был видеоадаптер MSI, который не может похвастать наличием никакой игры.
Прежде чем переходить к осмотру реальной видеокарты приведем фотографию референсного образца.
Максимально укороченная плата, простая двухфазная система питания графического процессора, двухслотовый кулер с простым лепестковым радиатором. Сразу видно — бюджетный продукт. Хотя в продаже будут и более солидные альтернативные варианты. С одним из них мы вас сейчас и познакомим.
MSI N650Ti PE 1GD5/OC
Поставляется в коробке средних размеров. Это пока что самый старший представитель в линейке GTX 650 Ti от MSI. Принадлежность к серии Power Edition подразумевает улучшенный дизайн PCB и более качественное охлаждение.
Боковая крышка откидывается. На развороте описаны технические особенности данного продукта.
Комплект поставки следующий:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник питания с двух molex на PCI-E 6pin;
- переходник mini-DisplayPort/DisplayPort;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
У данного видеоадаптера установлен Cyclone второй версии. Фактически это означает лишь использование вентилятора с особой формой лопастей. Еще есть пара декоративных пластин, накрывающих секции радиатора, которые у первых версий Cyclone отсутствовали.
Набор разъемов включает два DVI и один mini-DisplayPort.
Кулер имеет никелированное медное основание, на которое напаяны две тепловые трубки и лепестковый расходящийся радиатор. По бокам расположены две округлые секции из тонких алюминиевых пластин, насаженных на изогнутые трубки. Вентилятор расположен как бы внутри этой конструкции, как в чаше, продувая все ребра. Улучшить обдув боковых областей помогает особая форма лопастей.
Заявлена поддержка фирменной технологии очистки от пыли. Суть ее в том, что при старте вентилятор некоторое время крутится в обратную сторону, выдувая накопившуюся пыль. Это предотвращает накопление пыли в радиаторе и не приводит к падению производительности системы охлаждения, тянущей за собой рост температур и шума. По словам производителя даже округлые края лепестков радиатора сделаны не просто так — они тоже препятствуют накоплению пыли, не давая комкам цепляться за острые грани.
Печатная плата у данного видеоадаптера на фоне старших моделей кажется простоватой. Однако в сравнении с референсом и его двухфазным питанием она выглядит очень солидно. Стабилизатор питания GPU усилен до четырех фаз под управлением контроллера ON Semiconductor NCP5395G, память запитана от однофазного преобразователя. Кстати, аналогичный дизайн у младшего MSI N650 PE 1GD5/OC, только распаяно на одну фазу меньше.
Используются высококачественные компоненты отвечающие стандарту Military Class II, что призвано увеличить общий срок службы видеокарты и повысить ее устойчивость к работе в нештатных режимах.
Довольно массивный графический процессор GK106, который по площади почти в два раза больше GK107 у простого GTX 650, обходится без защитной рамки.
Объем видеопамяти стандартный для этой серии и оставляет один гигабайт, набранный четырьмя микросхемами Hynix H5GQ2H24AFR.
Приставка OC в названии модели говорит о наличии заводского разгона. Но он небольшой и коснулся лишь графического процессора, который функционирует на 993 МГц. Совершенно непонятно, почему проигнорирована память, ведь ее частота должна играть важную роль для общей производительности в сочетании с таким GPU. Хотя для тех, кто знаком с программой MSI Afterburner заводские частоты рабочими все равно не являются.
Но прежде чем переходить к разгону нужно вначале дать оценку температурным и шумовым характеристикам. А они великолепны! Выше 51 °C карта в реальных игровых приложениях не грелась. А вентилятор при этом раскручивался максимум до 1100 об/мин, т.е. его вообще не было слышно. Отметим, что тестирование нами проводилось в открытом корпусе при 23 °C в помещении. Но все равно трудно представить, какой режим эксплуатации нужен для данной модели на номинальных частотах, чтобы шум вентилятора стал заметен.
Как и все прочие представители линейки Power Edition данная карта предлагает поддержку Triple Overvoltage, позволяя пользователю при помощи MSI Afterburner регулировать напряжения GPU, PLL и Memory. Для обычного разгона «на воздухе» последние два не нужны. А вот прибегнуть к софтвольтмоду графического процессора придется. Без этого разгон его оказался совсем скромный (50—70 МГц). Подняв напряжение на 90 мВ, мы добились стабильности уже на 1148 МГц. Это на 24% выше стандартной частоты в 925 МГц. Память порадовала разгоном до 7114 МГц, что аж на 32% выше нормы.
Скорость вентилятора тоже подняли. При совсем уж низких были проблемы со стабильностью, хотя GPU грелся несильно. Для такого внештатного режима нужно обеспечить лучшее охлаждение элементов системы питания. Времени на долгие эксперименты не было, и мы сразу выбрали скорость в 52%, с «запасом», что примерно соответствует 1900 об/мин.
Рассмотренный нами MSI N650Ti PE 1GD5/OC протестирован и в качестве референса. Для этого снижалась его частота до уровня заявленных 925 МГц. При снижении частоты нынешняя версия Afterburner пока что неверно отображает частоту ядра, демонстрируя по мониторингу начальное значение (хотя производительность падает). Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренный видеоадаптер сравнивался со старшими решениями нынешнего поколения: Zotac GeForce GTX 660 и MSI R7850 Twin Frozr 2GD5/OC на пониженных до стандарта частотах. Добавлен GeForce GTX 650 из недавнего обзора, но он присутствует не во всех тестовых приложениях. Впрочем, и этого достаточно для создания общей картины о соотношении между ним и старшим Ti-братом. Особый интерес вызывает, как сложится ситуация у новичка в противостоянии со старыми моделями. Поэтому список представителей прошлого поколения очень обширен и включает GeForce GTX 560, GeForce GTX 560 Ti, Radeon HD 6950 и Radeon HD 6970. Все эти видеоадаптеры протестированы лишь в номинале. Из конкурентов с разгоном протестирован лишь Radeon HD 7770. Ниже приведены характеристики всех участников.
Видеоадаптер | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 560 Ti | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 650 | Radeon HD 7850 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 6950 | Radeon HD 7770 |
Ядро | GK106 | GF114 | GF114 | GK106 | GK107 | Pitcairn | Cayman | Cayman | Cape Verde |
Количество транзисторов, млн. шт | 2540 | 1950 | 1950 | 2540 | 1300 | 2800 | 2640 | 2640 | 1500 |
Техпроцесс, нм | 28 | 40 | 40 | 28 | 28 | 28 | 40 | 40 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 221 | 332 | 332 | 221 | 118 | 212 | 389 | 389 | 123 |
Количество потоковых процессоров | 960 | 384 | 336 | 768 | 384 | 1024 | 1536 | 1408 | 640 |
Количество текстурных блоков | 80 | 64 | 56 | 64 | 32 | 64 | 96 | 88 | 40 |
Количество блоков рендеринга | 24 | 32 | 32 | 16 | 16 | 32 | 32 | 32 | 16 |
Частота ядра, МГц | 980—1033 | 823 (1645)* | 810 (1620)* | 925 | 1058 | 860 | 880 | 800 | 1000 |
Шина памяти, бит | 192 | 256 | 256 | 128 | 128 | 256 | 256 | 256 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 4008 | 4008 | 5400 | 5000 | 4800 | 5500 | 5000 | 4500 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 2048 | 2048 | 2048 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11 | 11 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 3.0 |
Заявленный TDP, Вт | 140 | 170 | 150 | 110 | 64 | 130 | 190 | 140 | 80 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce GTX 660: NVIDIA GeForce 306.02;
- драйвер GeForce GTX 650: NVIDIA GeForce 306.23;
- драйвер GeForce GTX 650 Ti: NVIDIA GeForce 306.38;
- драйвер GeForce GTX 560 и GTX 560 Ti: NVIDIA GeForce 305.37;
- драйвер Radeon HD 7770: ATI Catalyst 12.9 beta;
- драйвер остальных Radeon HD 7850: ATI Catalyst 12.7 beta.
Результаты тестирования
Alan Wake
Начнем с результатов в Alan Wake. В данной игре всегда лучшие результаты у видеокарт AMD. GeForce GTX 650 Ti демонстрирует производительность на уровне с Radeon HD 7770. При разгоне средний fps повыше, чем у конкурента, но просадки на Radeon меньше. На повышенных частотах новичок без проблем обгоняет GeForce GTX 560 и приближается к GeForce GTX 560 Ti.
Batman: Arkham City
Небольшое преимущество в 7% по среднему fps у GeForce GTX 650 Ti над Radeon HD 7770 в Batman: Arkham City, но по минимальному новичок на 3% хуже. При разгоне обоих конкурентов разница 2—9% в пользу GeForce. В этот раз GeForce GTX 650 Ti изначально уступает GeForce GTX 560 лишь несколько процентов, а при разгоне уверенно оставляет позади GeForce GTX 560 Ti. Интересно, что продемонстрировавшие высокий средний fps старые Radeon HD 6950/6970 по минимальному параметру тоже немного уступают бюджетной новинке.
Battlefield 3
В популярном шутере Battlefield 3 новый GeForce GTX 650 Ti доводит свое преимущество над Radeon HD 7770 до 28—32% в номинале. Так что даже при разгоне этот конкурент слабее работающего в номинале новичка. А последний на повышенных частотах оказывается даже быстрее Radeon HD 7850, заодно обгоняя и GeForce GTX 560 Ti. Разница с простым GeForce GTX 650 при стандартных частотах составляет 35—37%. Такое младшему товарищу никаким разгоном не наверстать.
Crysis: Warhead
В Warhead у GeForce GTX 650 Ti преимущество над Radeon HD 7770 в 22% по среднему fps и 40% по минимальному параметру. Разница с GeForce GTX 650 в 40%. Разгон ускоряет новичка на 25—27%, позволяя добиться небольшого преимущества над GeForce GTX 560 Ti и свести отставание от Radeon HD 7850 до 10—11%. Главное, что при разгоне видеокарта выдает в таком тяжелом режиме при сглаживании AA 8x более 30 кадров в секунду. Хотя для максимального комфорта не помешает сбавить качество сглаживания.
В качестве небольшого дополнения график сравнения производительности младших видеокарт при разрешении 1600x900 без сглаживания:
В таком режиме преимущество новинки над Radeon HD 7770 составляет 29%, что конкуренту почти удается наверстать при разгоне. Правда и разгон у него очень удачный как для карты этой серии. Отметим и мизерное преимущество карты MSI над вариантом с обычными частотами. Хотя в тяжелом режиме оно еще меньше.
Crysis 2
Победа над GeForce GTX 560 в Crysis 2 даже на стандартных частотах. Radeon HD 7770 по среднеигровой частоте кадров уступает 18%, что компенсирует при разгоне. А форсированный GeForce GTX 650 Ti оставляет позади GeForce GTX 560 Ti и Radeon HD 6950, сводя отставание от Radeon HD 7850 и Radeon HD 6970 к 1—7%.
Darksiders 2
Начало игры, поездка на лошади от первой контрольной точки по дороге к замку. Последняя пропатченная версия, в которую добавлены Ambient Occlusion и сглаживание. Все параметры на максимум. Три повтора.
Разница между GeForce GTX 650 Ti и Radeon HD 7770 в номинале 15—18%. Повышение частот позволяет новичку обогнать лишь GeForce GTX 560.
DiRT: Showdown
Игра Showdown отличается значительной оптимизацией для решений AMD. Так что тут у GeForce GTX 650 Ti на фоне Radeon HD 7770 все очень плохо. Даже разгон не позволяет приблизиться к младшему конкуренту. Повышение частот снова позволяет обогнать только GeForce GTX 560.
И еще одно дополнение. Опытным путем было выяснено, что производительность сильно снижает параметр Advanced Lighting. Хотя в визуальном плане отличий не видно вообще. Так что мы решили провести еще одно тестирование из доступных у нас на тот момент видеокарт и при использовании более новых драйверов. Вот что из этого вышло.
Преимущество видеокарт AMD хоть и сохранилось, но стало значительно меньше. И Radeon HD 7770 быстрее GeForce GTX 650 Ti уже лишь на 3%. Да и общий рост производительности впечатляет: новичок при сохранении максимального сглаживания ускорился более чем на 60% лишь за счет отключения Advanced Lighting.
Hard Reset Extended Edition
А вот в Hard Reset лучшие результаты обычно у карт NVIDIA. И тут уже GeForce GTX 650 Ti производительнее Radeon HD 7770, причем разница составляет внушительные 46% по минимальному fps и 37% по среднему. Разгон поднимет результаты еще на 25—26%, позволяя немного обойти Radeon HD 6950 и свести к минимуму разницу с GeForce GTX 560 Ti по среднему показателю. Radeon HD 7850 слабее форсированного GeForce GTX 650 Ti по минимальному показателю.
Just Cause 2
В игре Just Cause 2 у GeForce GTX 650 Ti преимущество в 27—38% над Radeon HD 7770. То есть изначально первый обеспечивает нормальный fps для режима с максимальным сглаживанием, а второй способен на это лишь при разгоне, и все равно оказывается немного хуже. Стоит отметить и минимальную разницу с Radeon HD 6950 даже на стандартных частотах. А при разгоне до 1148/7114 МГц удается обогнать Radeon HD 6970, сравняться с GeForce GTX 560 Ti и уменьшить отставание от Radeon HD 7850 до 7%.
Max Payne 3
Без активации мультисэмплинга в Max Payne 3 все видеокарты кроме обычного GeForce GTX 650 выдают хорошие результаты. Разница между GeForce GTX 650 Ti и Radeon HD 7770 в этот раз небольшая — 6% по минимальному fps и 12% по среднему. Слабовато проявил себя GeForce GTX 560, который уступил новичку даже на стандартных частотах. При ускорении последнего позади остается и GeForce GTX 560 Ti, а Radeon HD 6950 удерживает небольшое преимущество лишь по среднему fps.
Metro 2033
В отличие от обзоров более мощных видеокарт в данном случае все участники протестированы без активации эффекта Depth of Field.
Рассматриваемый видеоадаптер обгоняет обычный GeForce GTX 650 на 44% в Metro 2033. Отставание Radeon HD 7770 составляет 22%, что удается компенсировать разгоном. При частотах 1148/7114 МГц от Radeon HD 7850 отделяют лишь 8%, а от Radeon HD 6950 — 9%.
Saints Row: The Third
В Saints Row: The Third GeForce GTX 650 Ti обгоняет Radeon HD 7770 в номинале на 19—21%. Разгон дает прирост производительности не более 24,5%. Но это позволяет выйти на один уровень с GeForce GTX 560 Ti и свести отставание от Radeon HD 7850 и Radeon HD 6970 до 4—7% по минимальному fps при почти идентичном результате по средней частоте кадров.
Sleeping Dogs
Три прогона встроенного теста производительности. Все настройки на максимум, ползунок качества сглаживания в среднем положении (качественный FXAA и нормальный уровень глобального освещения).
Слабые результаты у представителей пятисотой серии GeForce. GeForce GTX 650 Ti на стандартных частотах идет наравне с GeForce GTX 560, при разгоне обгоняя GTX 560 Ti. При этом наиболее заметно преимущество по минимальному fps. Radeon HD 7770 в номинальных режимах слабее новинки на 10—13%, при разгоне разница между конкурентами не более 6,5%. При повышении частот удается выйти на один уровень с Radeon HD 6950 по минимальному fps, но по среднеигровому показателю этот старичок лучше на 14%.
The Elder Scrolls V: Skyrim
В Skyrim у GeForce GTX 650 Ti скромное преимущество над Radeon HD 7770 по среднему fps в номинале и при разгоне. По минимальному на заводских частотах представитель AMD чуть лучше. Игра в выбранном тестовом режиме легко загружает до 1,5 ГБ видеопамяти. Так что у младших карт столь сильные просадки во многом обусловлены и небольшим объемом их видеобуфера. Хотя GeForce GTX 560 при таком же объеме демонстрирует лучший минимальный fps, не позволяя в этот раз GeForce GTX 650 Ti обойти себя.
Total War: Shogun 2
Еще один сюрприз от GeForce GTX 650 Ti в игре, активно использующей возможности DirectX 11. Данный видеоадаптер в номинале быстрее GeForce GTX 560 на 2—8% и всего на 5% слабее Radeon HD 7850. Отрыв от Radeon HD 7770 громадный — до 43%. Разогнанный GeForce GTX 650 Ti уступает только Radeon HD 6970 и GeForce GTX 660.
Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition
Во втором «Ведьмаке» новичок выдает 35 кадров в секунду при максимальных настройках качества даже без разгона. О таком результате для бюджетных видеокарт еще недавно можно было лишь мечтать. Отставание Radeon HD 7770 составляет 33% по минимальному fps и 20% по среднему. От GeForce GTX 560 отделяют 5%, и лишь по среднему показателю. Разгон позволяет обогнать GeForce GTX 560 Ti и свести отставание от Radeon HD 7850 до 5%.
3DMark 11
В конце результаты в 3DMark 11.
В этом тесте Kepler обычно демонстрируют неплохие результаты, и GeForce GTX 650 Ti не исключение. Он почти на 59% быстрее младшего брата, на 37,6% лучше Radeon HD 7770 и даже на 15% производительнее GeForce GTX 560. Результат изначально идентичный GeForce GTX 560 Ti. А при разгоне позади остаются еще Radeon HD 6950 и Radeon HD 7850.
Энергопотребление
На момент тестирования GeForce GTX 660 у нас возникли определенные проблемы с измерительным прибором, поэтому данный видеоадаптер отсутствует в итоговой диаграмме.
Система с GeForce GTX 650 Ti потребляет немного больше чем компьютер с Radeon HD 7770. Но это было ясно изначально по заявленным характеристикам. А вот меньшие аппетиты GeForce при разгоне в сравнении с форсированным Radeon стали приятным сюрпризом. Но и последний изначально работает на очень высоких частотах при напряжении 1,237 В. Такое не каждому HD 7770 по плечу. А еще радует значительная разница с представителями старой серии GeForce.
Выводы
Между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti вышла значительная разница в 45—70%. Довольно непривычная ситуация для представителей одной серии. Получается, что это решения разного уровня и младший GeForce просто не в состоянии догнать Ti-версию ни при каком разгоне. Схожая ситуация и между GeForce GTX 650 Ti с GeForce GTX 660, хотя они базируются на одном графическом чипе. Урезанная шина памяти и меньшее число вычислительных блоков не позволяют более дешевой карте даже с внушительным разгоном приблизиться к результатам старшей модели. Впрочем, общий уровень производительности все равно довольно высокий для представителя этой ценовой категории. Есть конечно кое-какие исключения, но в большинстве случаев ситуация такова: новинка немного слабее GeForce GTX 560, а при разгоне легко обходит GeForce GTX 560 Ti. При этом GeForce GTX 650 Ti даже на повышенных частотах экономичнее старых решений. Производительность Radeon HD 7770 меньше на 10—40%, в зависимости от приложения. Так что кое-где разница легко перекроется и небольшим разгоном, а где-то и максимальное ускорение не позволит приблизиться к результатам нового GeForce. Лишь в одном приложении из семнадцати Radeon HD 7770 одолевает соперника — это оптимизированная под решения AMD игра DiRT Showdown. В Alane Wake, еще одной победоносной для «красных» игре, наблюдается паритет между соперниками. О примерном равенстве в номинале можно говорить и в Skyrim с Batman: кто-то чуть лучше по среднему fps, кто-то по минимальному. Но общее превосходство GeForce GTX 650 Ti над Radeon HD 7770 не вызывает сомнений. Чуть большее энергопотребление вполне соответствует соотношению в производительности. А подобрать тихий (если не бесшумный) GeForce GTX 650 Ti будет куда проще, чем модель от AMD. Рассмотренный видеоадаптер занимает промежуточное место между HD 7770 и HD 7850. Причем разгон в некоторых приложениях помогает выйти на уровень производительности последнего. Хотя такие удачные результаты наблюдаются лишь в тех играх, где изначально у карт NVIDIA мощные позиции: Hard Reset, Saints Row и Battlefield 3. В последнем приложении наш GeForce GTX 650 Ti даже сумел обогнать на 5—6% старшую карту AMD. В прочих приложениях все не так хорошо, но разгон зачастую позволяет довести отставание от Radeon HD 7850 до 5—10%, что тоже весьма неплохо (Crysis: Warhead, Crysis 2, Just Cause 2, Metro 2033, Total War: Shogun 2, Witcher 2). Однако стоит помнить, что мы тестировали версию Power Edition от MSI, которая выполнена получше референса. Вряд ли обычная карта с ее простеньким двухфазным питанием позволит добиться аналогичного прироста по частотам.
Со своей производительностью, энергопотреблением и температурными характеристиками новоявленный GeForce GTX 650 Ti при стартовой цене около 150—160 долларов имеет все шансы на звание самой выгодной покупки в бюджетной ценовой категории. Но AMD продолжает активно сбрасывать цены, каждый раз пересматривая свои ценники накануне очередного анонса от NVIDA. И наибольшей уценке подвергается Radeon HD 7850. В ближайшие несколько месяцев время его стоимость грозит снизиться почти до одной отметки с GeForce GTX 650 Ti. Это вынудит и NVIDIA внести корректировку в цены на свои продукты. Так что представители серии GTX 650 вряд ли будут долго продаваться по начальной цене.
Отдельных комментариев требует MSI N650Ti PE 1GD5/OC. Это хорошая видеокарта с улучшенным дизайном, невероятно холодная и тихая. Мощная система охлаждения поддерживает феноменально низкие рабочие температуры на чипе GK106 при минимальных оборотах. Заводской разгон обеспечивает минимальное преимущество над референсом — не более 3%. Роль ограничителя играет частота памяти, которую производитель не поднимал выше рекомендованного значения. Однако это не является недостатком, ведь при ручном разгоне можно выжать из N650Ti PE 1GD5/OC намного больше, добившись преимущества в 23—27% над обычным GeForce GTX 650 Ti. И видеоадаптер без проблем сможет функционировать при таком разгоне на умеренных оборотах. С уверенностью можно сказать, что это более качественный и интересный вариант относительно стандартной версии, возможно, и один из лучших в серии GTX 650 Ti.